Gex contre Dr Rez
On peut affirmer, sans vraiment trop se mouiller, que 1999 fut l’année où Crystal Dynamics, déjà émérite dans son travail de développeur et d’éditeur, passa définitivement à la vitesse supérieure....
View ArticleKing’s Field
Nous sommes fin 1994. Au Japon, joueurs et joueuses accueillent à bras ouverts une toute nouvelle console arrivée plus ou moins de nulle part, à savoir la PlayStation, bête de puissance au marketing...
View ArticleSurvivance #16 : Dino Crisis
Enfermez-vous dans une pièce, seul(e), éteignez-les lumières, branchez le casque, et (re-)plongez avec nous dans le macabre univers des Survival-Horror. Une fois tous les deux mois, Mizakido et Vidok...
View ArticleArc the Lad
Pour son arrivée dans l’industrie vidéoludique, le studio G-Craft n’était pas vraiment décidé à y aller avec le dos de la cuillère et ses deux premiers titres, sortis à quelques mois d’intervalle...
View ArticleBlood Omen : Legacy of Kain
Visiblement quelque peu lassé du carcan de jeux hybrides qu’il réalisait pour le compte de Strategic Simulations, Silicon Knights, alors humble studio issu des contrées froides canadiennes, et bien...
View ArticleKoudelka
Fondé en 1997 par Hiroki Kikuta – compositeur attitré de Secret puis Trials of Mana – avec un apport financier de SNK, et essentiellement composé d’anciens membres de Square, le studio Sacnoth n’aura...
View ArticleLone Soldier
Source intarissable d’inspiration pour les développeurs de toutes époques, le cinéma d’action se retrouve particulièrement bien dans le jeu-vidéo des années 80 et 90, et pas uniquement pour des...
View ArticleTheme Hospital
Lors de discussions abordant, non sans une pointe de nostalgie, les jeux de gestion du siècle passé, on en viendra systématiquement à parler de SimCity, de Sid Meier et son imagination débordante, ou...
View ArticleLa Cité des Enfants Perdus
La Cité des Enfants Perdus fait partie de ces films dont la renommée s’est faite sur la durée. En ouvrant le festival de Cannes de 1995, en bénéficiant d’un budget (à l’époque) colossal de 17 millions...
View ArticleC-12 : Final Resistance
Nous sommes en 2001. La PlayStation 2 est déjà disponible depuis quelques mois sur les étales, et bon nombre de développeurs s’affairent à œuvrer sur ce nouveau support aux possibilités inimaginables...
View ArticleSurvivance #17 : Nightmare Creatures
Enfermez-vous dans une pièce, seul(e), éteignez-les lumières, branchez le casque, et (re-)plongez avec nous dans le macabre univers des survival horror. De façon occasionnelle, Mizakido et Vidok vous...
View ArticleDie Hard Trilogy 2 : Viva Las Vegas
Délicieusement idiot, bourrin et gore, Die Hard Trilogy avait assurément marqué les esprits en 1996 pour accompagner la VHS du troisième (et dernier opus vraiment valable) des explosives aventures de...
View ArticleLes Chevaliers de Baphomet : Les Boucliers de Quetzalcoatl
Devant le succès planétaire des Chevaliers de Baphomet, Revolution Software ne pouvait décidément pas en rester là et enchaina pratiquement coup sur coup sur sa suite. Estampillée Le Miroir Fumant...
View ArticleFront Mission 1st
[dropcaps style=’2′]L’âge d’or de Squaresoft selon certains : 1995. L’année passée, Live A Live, Final Fantasy VI. L’année suivante, Rudora no Hihou, Bahamut Lagoon, Super Mario RPG. 1995, Chrono...
View ArticleAtlantis : Secrets d’un monde oublié
De sa naissance en 1990 à sa liquidation en 2002, le studio français Cryo Interactive s’est taillé une réputation tiraillée de toutes parts pour une qualité de ludothèque, il faut bien l’avouer, des...
View ArticleL’Amerzone : Le testament de l’explorateur
L’avènement du CD-ROM et de la modélisation 3D ne sont pas passés inaperçus auprès de nombreux développeurs de jeux-vidéo, surtout après le succès critique et commercial de Myst au début des années...
View ArticleGex
Forts de leurs succès respectifs, Mario et Sonic ont creusé un sillon où se sont engouffrés, durant les années 90 tout du moins, quelques envieux développeurs désireux d’associer leur entreprise à une...
View ArticleGex : Enter the Gecko
Devenu presque indissociable de la 3DO et plutôt bien accueilli sur l’ensemble des supports sur lesquels il fut disponible, Gex demeure encore aujourd’hui un sympathique plateformer, et constitue...
View ArticleChase the Express
Noyé dans le nébuleux mais passionnant organigramme des sociétés travaillant, de près ou de loin, pour Sony et sa PlayStation à la fin du siècle dernier, le japonais Sugar & Rockets est surtout...
View ArticleWild 9
1995 fût une année charnière pour Shiny Entertainement, qui brillait alors de mille feux avec les succès coup sur coup d’Earthworm Jim et sa suite. L’année où David Perry, président de la société, n’a...
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