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Channel: Archives des PlayStation - Archaic
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Gex contre Dr Rez

On peut affirmer, sans vraiment trop se mouiller, que 1999 fut l’année où Crystal Dynamics, déjà émérite dans son travail de développeur et d’éditeur, passa définitivement à la vitesse supérieure....

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King’s Field

Nous sommes fin 1994. Au Japon, joueurs et joueuses accueillent à bras ouverts une toute nouvelle console arrivée plus ou moins de nulle part, à savoir la PlayStation, bête de puissance au marketing...

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Survivance #16 : Dino Crisis

Enfermez-vous dans une pièce, seul(e), éteignez-les lumières, branchez le casque, et (re-)plongez avec nous dans le macabre univers des Survival-Horror. Une fois tous les deux mois, Mizakido et Vidok...

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Arc the Lad

Pour son arrivée dans l’industrie vidéoludique, le studio G-Craft n’était pas vraiment décidé à y aller avec le dos de la cuillère et ses deux premiers titres, sortis à quelques mois d’intervalle...

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Blood Omen : Legacy of Kain

Visiblement quelque peu lassé du carcan de jeux hybrides qu’il réalisait pour le compte de Strategic Simulations, Silicon Knights, alors humble studio issu des contrées froides canadiennes, et bien...

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Koudelka

Fondé en 1997 par Hiroki Kikuta – compositeur attitré de Secret puis Trials of Mana – avec un apport financier de SNK, et essentiellement composé d’anciens membres de Square, le studio Sacnoth n’aura...

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Lone Soldier

Source intarissable d’inspiration pour les développeurs de toutes époques, le cinéma d’action se retrouve particulièrement bien dans le jeu-vidéo des années 80 et 90, et pas uniquement pour des...

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Theme Hospital

Lors de discussions abordant, non sans une pointe de nostalgie, les jeux de gestion du siècle passé, on en viendra systématiquement à parler de SimCity, de Sid Meier et son imagination débordante, ou...

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La Cité des Enfants Perdus

La Cité des Enfants Perdus fait partie de ces films dont la renommée s’est faite sur la durée. En ouvrant le festival de Cannes de 1995, en bénéficiant d’un budget (à l’époque) colossal de 17 millions...

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C-12 : Final Resistance

Nous sommes en 2001. La PlayStation 2 est déjà disponible depuis quelques mois sur les étales, et bon nombre de développeurs s’affairent à œuvrer sur ce nouveau support aux possibilités inimaginables...

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Survivance #17 : Nightmare Creatures

Enfermez-vous dans une pièce, seul(e), éteignez-les lumières, branchez le casque, et (re-)plongez avec nous dans le macabre univers des survival horror. De façon occasionnelle, Mizakido et Vidok vous...

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Die Hard Trilogy 2 : Viva Las Vegas

Délicieusement idiot, bourrin et gore, Die Hard Trilogy avait assurément marqué les esprits en 1996 pour accompagner la VHS du troisième (et dernier opus vraiment valable) des explosives aventures de...

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Les Chevaliers de Baphomet : Les Boucliers de Quetzalcoatl

Devant le succès planétaire des Chevaliers de Baphomet, Revolution Software ne pouvait décidément pas en rester là et enchaina pratiquement coup sur coup sur sa suite. Estampillée Le Miroir Fumant...

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Front Mission 1st

[dropcaps style=’2′]L’âge d’or de Squaresoft selon certains : 1995. L’année passée, Live A Live, Final Fantasy VI. L’année suivante, Rudora no Hihou, Bahamut Lagoon, Super Mario RPG. 1995, Chrono...

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Atlantis : Secrets d’un monde oublié

De sa naissance en 1990 à sa liquidation en 2002, le studio français Cryo Interactive s’est taillé une réputation tiraillée de toutes parts pour une qualité de ludothèque, il faut bien l’avouer, des...

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L’Amerzone : Le testament de l’explorateur

L’avènement du CD-ROM et de la modélisation 3D ne sont pas passés inaperçus auprès de nombreux développeurs de jeux-vidéo, surtout après le succès critique et commercial de Myst au début des années...

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Gex

Forts de leurs succès respectifs, Mario et Sonic ont creusé un sillon où se sont engouffrés, durant les années 90 tout du moins, quelques envieux développeurs désireux d’associer leur entreprise à une...

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Gex : Enter the Gecko

Devenu presque indissociable de la 3DO et plutôt bien accueilli sur l’ensemble des supports sur lesquels il fut disponible, Gex demeure encore aujourd’hui un sympathique plateformer, et constitue...

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Chase the Express

Noyé dans le nébuleux mais passionnant organigramme des sociétés travaillant, de près ou de loin, pour Sony et sa PlayStation à la fin du siècle dernier, le japonais Sugar & Rockets est surtout...

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Wild 9

1995 fût une année charnière pour Shiny Entertainement, qui brillait alors de mille feux avec les succès coup sur coup d’Earthworm Jim et sa suite. L’année où David Perry, président de la société, n’a...

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